Tem um outro tutorial que eu fiz, eu compilei o Kernel com a ajuda de alguns tutoriais e este foi escrito por mim...
Se alguma informação estiver errada, corrijam por favor...
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Compilando o Kernel 2.6.10 no Fedora Core 3
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Explicarei a seguir, como compilar o kernel 2.6.10 no Fedora Core 3 apartir do source de seu RPM.
Antes de tudo, verifique se você tem os
Pacotes de Desenvolvimento do Fedora*(1). Para isso, execute o comando
system-config-packages, na parte de
Desenvolvimento (Development), se a opção
Ferramentas de Desenvolvimento (Develoment Tools) estiver marcada, deixe marcada, se não estiver, marque-a, sem esse pacote, não será possível compilar o kernel, pois aí contém os compiladores.
Feito isso, está tudo pronto para podermos começar.
Passo 1:
- Baixe o source do Kernel aqui
http://download.fedora.redhat.com/pub/fedora/linux/core/development/SRPMS/kernel-2.6.10-1.1075_FC4.src.rpm
Passo 2:
- Instale o source do Kernel com o comando
rpm -ivh kernel-2.6.10-1.1075_FC4.src.rpm. Ele instalará e copiará seus arquivos para
/usr/src/redhat/SOURCES.
Passo 3:
- Entre em
/usr/src/redhat/sources com o comando
cd /usr/src/redhat/SOURCES.
Passo 4:
- Copie o arquivo
linux-2.6.10.tar.bz2 para
/usr/src com o comando
cp linux-2.6.9.tar.bz2 /usr/src.
Passo 5:
- Entre no diretório
/usr/src com o comando
cd /usr/src.
Passo 6:
- Extraia o
arquivo linux-2.6.10.tar.bz2 com o comando
tar xvjf linux-2.6.10.
Bem, até aqui, tudo o que você fez foi copiar o source do Kernel para seu devido lugar para poder extraí-lo e iniciar o processo de compilação.
Passo 7:
- Vamos configurar o Kernel. Nesta parte, você deve saber o que quer habilitar/desabilitar, para isso execute um dos comandos abaixo:
[1] - make gconfig
[2] - make xconfig
[3] - make menuconfig
Vou explicar cada um deles.
O "
make gconfig" é uma ferramenta de configuração gráfica do kernel que você está prestes a compilar, ele é feito em GTK, se você usa Gnome, seria melhor executar o "make gconfig", pois você não precisaria de mais nenhuma biblioteca adicional.
O "
make xconfig" é outra ferramenta de configuração gráfica do kernel que você está prestes a compilar, ele é feito em QT, se você usa KDE, seria melhor executar o "make xconfig", pois você não precisaria de mais nenhuma biblioteca adicional.
O "
make menuconfig" é outra ferramenta de configuração do kernel, porém não é gráfica, ela roda no próprio terminal, se você não usa nenhum dos dois Gerenciadores de Janela, e melhor executar o "make menuconfig".
As três opções servem para a mesma coisa, ou seja, tem o mesmo fim, apenas são ferramentas que usam bibliotecas diferentes. :)
Existem mais opções, mas as mais comuns e usadas são essas, para mais informações digite
make help.
Após executar um dos comandos acima, você deve fazer a respectiva configuração do kernel, o que ativar, o que não ativar, o que habilitar, etc, etc e etc.
Após ter feito isso, *salve a configuração* e saia.
Importante, lembre sempre de salvar a configuração antes de sair, pois senão a compilação do kernel nao vai servir pra nada.
Passo 8:
- Chegou a hora de preparar a imagem que o kernel irá procurar quando for dar o boot, faça isso com o comando
make bzImage.
Irá demorar um tempo.
Se acabar tudo bem, podemos passar para o próximo passo, se não der, ou se der algum erro, verifique se você tem os
Pacotes de Desenvolvimento instalados no Fedora*(1).
Passo 9:
- Agora é a parte que mais demora, é onde ele irá compilar todos os módulos existentes no kernel todo. Para fazer isso, execute o comando
make modules. Arrume alguma coisa muito legal para fazer, pois demora um tempo significativo para fazer toda a compilação dos módulos, eu aconselharia jogar algo como Carmen Sandiego no xdosemu :-D
Passo 10:
- Após ter acabado de compilar os módulos, devemos instalá-los, com o comando
make modules_install. Não irá demorar muito.
Passo 11:
- Após ter feito tudo isso, seu kernel está compilado, para acabar de configurá-lo, execute o comando
make install. Esse comando, pelo que eu li em algum lugar que eu não me lembro, ele foi implantado recentemente no kernel, poupando
*muito* esforço na hora de recompilar. Se esse comando não existisse, teríamos pelo menos mais três passos pela frente, como a cópia dos arquivos bootáveis, configuração do Boot Loader, criação da imagem, etc, etc, etc... :-D
Se você conseguiu, parabéns, tentei simplificar o máximo que pude para usuários que estão chegando agora :)
Se você não conseguiu, tente outras vezes, até você conseguir, pois errando que se aprende, eu bati *muito* a cabeça com isso no começo, agora facilitou um pouquinho mais :)
PS1.: Não funciona em versões mais obsoletas do kernel, pois como dito acima, o comando
make install foi implantado recentemente.
PS2.: Esta compilação foi testada 2 vezes por mim no Fedora Core 3, mas acho que deve funcionar em outras distribuições.
PS3.: Qualquer dúvida, entrem em contato que se eu souber, irei ajudá-lo com o maior prazer.
É isso...
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Outras opções - Modo Mais Simplificado - Sem as Explicações
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[1] - baixe o source do kernel
[2] - tar xvjf linux-x.y.z em /usr/src
[3] - cd /usr/src/linux-2.6.10
[4] - make gconfig
[5] - make
[6] - make modules_install
[7] - make install
PS1.: O comando "make" cria o "bzImage" e faz o "make modules", substitui dois comandos em um.
PS2.: Para instalar o source do kernel apartir do src.rpm, leia o tutorial acima.